Identité chromatique · 4 couleurs identitaires + 3 couleurs de support
La palette du Le Mans FC s’articule autour de quatre couleurs identitaires primaires. Trois couleurs de support viennent compléter le système pour les états, les gradients et les compositions éditoriales.
Le logo du Le Mans FC existe en version couleur, monochrome noir et monochrome blanc. Le choix de la version dépend du fond sur lequel il est apposé. Sur photo, privilégier toujours un filtre ou un halon pour garantir la lisibilité.
Sur aplats
Version couleurs — fond noir
Version couleurs — fond blanc
Monochrome noir — fond clair uniquement
Monochrome blanc — fond sombre
Blanc sur rouge — usage officiel
Noir sur or — usage occasions spéciales
Sur photo — gestion du contraste
Halon sombre centré sous le logo
Appliquer un halon sombre (radial-gradient noir, opacité 40–65%) sous le logo pour garantir lisibilité 4.5:1.
Sans protection — à éviter
Logo sur photo sans traitement — contraste insuffisant, lisibilité compromise.
ZONE DE PROTECTION
Marge minimale = hauteur du « M » de « Le Mans » sur chaque côté. Aucun élément dans cette zone.
TAILLE MINIMALE
40 px de hauteur pour le digital, 10 mm pour l’impression. En dessous, utiliser la version simplifiée (blason seul).
JAMAIS DÉFORMÉ
Ratio bloqué en permanence. Pas de rotation, ni d’étirement, ni de recoloriage non autorisé.
JAMAIS SUR GRADIENT
Le logo ne se pose pas directement sur les dégradés Sangor ou Halo. Toujours un fond neutre ou une protection.
03
TYPOGRAPHIE
Anton · Archivo · JetBrains Mono
Trois polices couvrent l’intégralité des besoins. Anton pour les titres à impact, Archivo pour le corps et les interfaces, JetBrains Mono pour les codes et annotations techniques.
Signature bicolore — Sang & Or
SANG & OR
sur fond noir — idéal
SANG & OR
sur fond blanc — jaune club #F1C100 avec légère ombre pour lisibilité
Réservé au mot « Sang & Or » en titre — jamais en corps de texte. Le jaune club #F1C100 est conservé sur les deux fonds ; sur fond blanc, appliquer une légère ombre portée (text-shadow: 0 1px 4px rgba(0,0,0,.25)) pour garantir la lisibilité sans altérer la teinte. Ne pas bicoloriser d’autres expressions.
Composition typographique colorée
LEONZEDE DÉPART
Composition : article neutre + substantif rouge + complément or
LATRIBUNE MARVINGT
Composition : article + nom commun rouge + nom propre or
Stade Marie-Marvingt 2026·27
Lieu en rouge + saison neutre + séparateur or
Échelle typographique
Display
Anton clamp(48px, 8vw, 108px) --fs-display tracking: 0.01em
Stade Marie-Marvingt
H1
Anton clamp(34px, 5vw, 56px) --fs-h1
Saison 2026–27
Body Large
Archivo 400/600 18px line-height: 1.6
Rejoignez les Sang & Or pour une saison inoubliable. Billetterie, abonnements et offres partenaires disponibles en ligne.
Tous les espacements sont des multiples de 4 px. Utilisés via les tokens CSS --sp-* pour garantir la cohérence entre composants.
--sp-14px — Inter-éléments très proches
--sp-28px — Espacement serré
--sp-312px — Badges, labels
--sp-416px — Base unit, gap par défaut
--sp-520px
--sp-624px — Padding cards, gap grille
--sp-832px — Sections, marge gauche
--sp-1040px
--sp-1248px — Section padding vertical
--sp-1664px — Héro, grandes sections
--sp-2080px — Espacement inter-sections
--sp-2496px
--sp-32128px — Grand héro
06
MOTION & ANIMATION
Courbes d’accélération · durées · exemples
Les animations du Le Mans FC sont vives et directes, à l’image du jeu offensif. Durée type : 200–350ms. Pas d’animation >600ms sauf transitions de pages. Éviter le bounce excessif.
Six principes guident chaque décision de design. Ils traduisent l’identité du club. ambition, ancrage local, passion du jeu. en orientations concrètes pour les équipes digitales.
01
PHOTO EN PRIORITÉ
La photographie est le premier vecteur d’émotion. Chaque page à forte valeur éditoriale doit comporter au moins une image haute définition. Les photos d’action, de stade et de joueurs sont privilégiées sur les visuels génériques. La typographie se superpose toujours sur une zone traitée (halon, gradient, glassmorphisme).
SANG & OR
Saison 2026–27
02
IMPACT PREMIER
Chaque écran doit avoir un point focal dominant. Pas de désign neutre. le rouge capte, l’or retient.
ROUGE D’ABORD
03
TYPOGRAPHIE FORTE
Anton domine les surfaces. Les titres s’imposent. La hiérarchie textuelle est toujours claire, jamais timide.
STADE MARVINGT
04
ANCRAGE LOCAL
Stade Marie-Marvingt, la Sarthe, le Mans. les références géographiques et culturelles sont valorisées dans les contenus.
MARIE-MARVINGT · LE MANS · 72000
05
PASSION DES SUPPORTERS
Le design parle d’abord aux fans. Chaud, direct, émotionnel. Les chiffres et statistiques sont mis en valeur.
Match ce soir
06
COHÉRENCE SYSTÈME
Chaque écran est une brique du système. Tokens, composants et règles sont appliqués de façon homogène sur tous les supports.
07
ACCESSIBILITÉ MINIMALE
Contraste AA minimum sur tout texte fonctionnel. Focus visible. Pas d’information portée uniquement par la couleur.
AA 4.5:1 · AAA 7:1
08
LANGAGE GRAPHIQUE
Textures · effets · motifs · compositions
Le langage graphique LMFC s’appuie sur des diagonales d’action, des motifs répétitifs à basse opacité et les dégradés signature. Ces éléments enrichissent les visuels sans s’imposer sur le contenu.
ACTION
Diagonales d’action
Motif diagonales 135° · opacité 8–15% · rouge ou or
Bord gauche 4px or · citations & extraits éditoriaux
ÉLÉMENTS GRAPHIQUES IDENTITAIRES
Quatre gestes graphiques signatures. Règle d’or : un seul élément graphique par visuel, jamais empié sur une photo déjà traitée (duotone / halo). Le geste signe, il n’envahit pas.
FOND DE HÉROS — SOURCE LUMINEUSE
HALO
.lmfc-halo · radial-gradient 120% at 85% 15%
Halo — Fond héros
Dégradé radial or → orange → rouge → sombre. Point de lumière en haut à droite. Idéal pour les bannières de section, les pages d’accueil et les CTA impact.
Dégradé linéaire — variante bandeau
.lmfc-grad · 100deg · pour bandeaux, CTA, accents horizontaux
.lmfc-rule · séparateur fin 3px · transitions de section
RAYURES DIAGONALES — FOND DE BLOC
BAYADÈRE
.lmfc-bayadere · repeating-linear-gradient 108deg
Bayadère — fond de bloc
Rayures diagonales 108° alternant rouge profond, rouge sang et or. Poser obligatoirement un voile sombre .lmfc-bayadere-scrim par-dessus avant tout texte.
Fond rouge avec lignes lumineuses diagonales simulées en deux couches (blur + net) et mix-blend-mode:screen. Strictement réservé aux moments d’énergie maximale : ouverture de billetterie, compte à rebours avant match, offres flash. Structure requise : .lmfc-neon > .glow + .lines + .scrim.
SÉPARATEURS PLEINE LARGEUR
Chaque élément graphique se décline en bandeau séparateur 100% de large, utilisable entre deux sections. Hauteur recommandée : 32–48 px selon le niveau d’énergie souhaité.
Les photographies doivent être dynamiques, à fort contraste. Favoriser les vues action, les portraits expressifs et les vues aériennes du stade. La typographie se superpose toujours sur un fond traité (halon, gradient ou glassmorphisme).
FORMAT ACTION
Joueurs en mouvement, duel, tir — sujet centré ou en règle des tiers. Ratio 16/9 pour la une, 4/3 pour les vignettes.
MATCH CE SOIR
TYPO SUR GRADIENT
Dégradé sombre de bas en haut — gradient-to-top 0→90% opacité. Texte en bas de l’image.
PROCHAINEMENT
21 MARS
CARTOUCHE GLASS
Glassmorphisme sur photo pour les infos contextuelles. Fond blur · border opacité · sans fond plein.
AMBIANCE STADE
FILTRE ROUGE
Overlay couleur rouge 30–40% pour les ambiances fortes. Réservé aux grandes surfaces et les événements marquants.
N0 annonce · N1 header glassmorphisme · sidebar · mobile
Le système de navigation comprend trois niveaux. La barre d’annonces (contextuelle, masquable). Le N0 inter-sites commun à tous les espaces du club. Le N1 spécifique à chaque site.
Barre d’annonces — Ticker (contextuel, masquable)
LE MANS – LE HAVRE · SAM. 21 MARS · 19H00 · Stade Marie-MarvingtSANG & ORABONNEMENTS 26–27 · PLACES DISPONIBLESSANG & ORLE MANS – LE HAVRE · SAM. 21 MARS · 19H00 · Stade Marie-MarvingtSANG & ORABONNEMENTS 26–27 · PLACES DISPONIBLESSANG & OR
Barre annonces · fond rouge club · texte blanc ou or · hauteur fixe 34px · ticker CSS · masquable via CMS
N0 — Barre inter-sites (commune à tous les sites du club)
N1 connecté · badge XP dans N0 · avatar ring or Niveau 1
← Faire défiler pour voir la démo complète →
Sidebar verticale — Espace fan
MON ESPACE
Bonjour, Maxime
Rang Or · 2450 XP
Match ce soir
← Faire défiler pour voir la démo complète →
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FOOTER
Fond photo + texture · liens · réseaux
Le footer s’appuie sur un fond sombre avec halon rouge subtil et texture diagonale. Le logo est en version blanche. Le trait supérieur rouge symbolise l’ancrage identitaire du club.
Toutes les icônes utilisent un style outline avec stroke 1.5px et extrémités arrondies. Elles héritent de currentColor — jamais hardcodées. Les emojis sont interdit dans le design system.
Navigation & UI
home
menu
search
close
chevron-r
chevron-l
chevron-d
chevron-u
arrow-r
arrow-l
arrow-up
external
Communication & Réseaux sociaux
mail
phone
bell
share
message
send
X
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users
Utilisateur & Compte
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Commerce & Billetterie
credit-card
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Football & Sport
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trending-d
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Média & Contenu
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Informations & Statuts
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sunrise
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globe
compass
Données & Divers
navigation
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bar-chart
pie-chart
sun
moon
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cpu
shield
layers
grid
plus
minus
edit
trash
refresh
filter
sort
qr-code
Règles d’usage
Taille — 16px minimum, 24px standard, 32px pour les emplacements promin
Stroke — 1.5px par défaut, 2px pour les UI compactes
Couleur — toujours currentColor, jamais hard-codée
Or actif — color:var(--lmfc-gold) pour les états actifs uniquement
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SPONSORS
Intégration partenaires · règles de visibilité
Tous les logos partenaires s’affichent en monochrome blanc sur tous les fonds. Au survol : or club #F1C100. Chaque logo est un lien vers le site officiel du partenaire.
Barre sponsors
PARTENAIRE 1
PARTENAIRE 2
PARTENAIRE 3
PARTENAIRE 4
PARTENAIRE 5
PARTENAIRE 6
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GRILLE & LAYOUT
12 colonnes · goutтиères · breakpoints
Grille 12 colonnes avec goutтиère de 16px (mobile) à 24px (desktop). Max-width contenus : 1280px. Padding latéral : 20px mobile, 32px desktop.
Contenu onglet Calendrier — prochains matchs à afficher ici.
Contenu onglet Classement — tableau Ligue 1 J.34.
Contenu onglet Buteurs — top 10 scoreurs de la saison.
Accordiéon FAQ
Comment obtenir mon abonnement ?
Rendez-vous sur la billetterie en ligne ou directement au guichet du Stade Marie-Marvingt les jours de match et du lundi au vendredi de 9h à 18h.
Comment accéder à l’espace fan ?
Créez un compte sur notre site officiel et connectez-vous avec vos identifiants. L’espace fan est accessible depuis le menu principal, section “Mon Compte”.
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ACCESSIBILITÉ
Niveaux WCAG · contrastes · focus
Tous les composants doivent atteindre au minimum le niveau WCAG 2.1 AA. Ratio minimum 4.5:1 pour le texte normal, 3:1 pour le texte large et les éléments graphiques.
AA ✓
Blanc sur rouge · 4.85:1
AAA ✓
Noir sur or · 7.22:1
AAA ✓
Blanc sur noir · 18.65:1
AAA ✓
Noir sur blanc · 17.8:1
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DARK / LIGHT
Système bimode · tokens adaptatifs
Le design system supporte les deux modes via des tokens CSS adaptatifs. Les composants n’ont pas besoin d’être recomposés. ils répondent automatiquement aux variables de thème.
Les tokens du design system LMFC sont exportables en CSS Variables, JSON ou config Tailwind. Utiliser ce fichier comme source de vérité unique pour tous les projets digitaux du club.